Dann ändert man halt die Spielbalance, verkürzt die Titanspielzeit oder setzt ein Titanlimit. Gutes Gamedesign ist kein Zuckerschlecken. Mit den NPCs hat man sich lediglich für die bequemste Lösung entschieden.Arkatrex hat geschrieben: Die NPC's sollten auch nur Lückenfüller sein.
Ich sehe das komplett anders. Würde man die Karte komplett mit Menschlichen Gegnern füllen, so hätte die komplette Balance nicht mehr funktioniert.
Sie haben es ja mit noch mehr Spielern getestet, und es hat sich nicht gut gebalanced angefühlt. Ich kann das sogar nachvollziehen.
Man muss ja auch im schlimmsten Fall davon ausgehen das alle Spieler in Titans sitzen. Und im absoluten worst Case irgendwo in einer Ecke hocken und nur auf Dich warten.
Aber was weiß ich schon. Im Gegensatz zu dir bin ich ja kein Experte und meine Denkmurmel kann ich auch nicht einschalten ^^